《Animate CC動畫設(shè)計與制作(高等職業(yè)教育藝術(shù)設(shè)計專業(yè)精品系列教材、“互聯(lián)網(wǎng)+”新形態(tài)立體化教學(xué)資源特色教材)》
作者:
黃欣彬 張婭
出版日期:
2020-11-01
字數(shù):
210000
開本:
大16
頁數(shù):
208
分類:
藝術(shù)設(shè)計
ISBN:
978-7-5184-3076-5
定價:
¥46.00
官網(wǎng)優(yōu)惠價格:
¥36.8
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內(nèi)容簡介
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圖書目錄
項目一 Animate CC基礎(chǔ)入門
1.1 認識Animate CC
1.1.1 Animate的歷史與現(xiàn)狀
1.1.2 Animate CC特點
1.2 Animate CC工作界面
1.2.1 Animate CC軟件啟動
1.2.2 界面
1.2.3 Animate CC軟件工作界面
1.3 Animate……項目一 Animate CC基礎(chǔ)入門
1.1 認識Animate CC
1.1.1 Animate的歷史與現(xiàn)狀
1.1.2 Animate CC特點
1.2 Animate CC工作界面
1.2.1 Animate CC軟件啟動
1.2.2 界面
1.2.3 Animate CC軟件工作界面
1.3 Animate CC基本操作
1.3.1 文檔屬性設(shè)置
1.3.2 文檔的打開
1.3.3 文檔的保存
1.3.4 Animate CC發(fā)布
1.3.5 退出Animate CC
1.3.6 文件格式
1.4 常用面板
1.4.1 對齊工具面板
1.4.2 顏色面板
1.4.3 顏色樣本面板
1.4.4 屬性面板
1.4.5 信息面板
1.4.6 變形面板
1.4.7 庫面板
1.4.8 歷史記錄面板
1.4.9 動作面板
1.5 常用術(shù)語
1.5.1 矢量圖形和位圖圖像
1.5.2 像素與分辨率
1.5.3 場景和幀
1.6 Animate CC動畫的應(yīng)用
項目二 Animate CC 繪圖工具
2.1 Animate CC的繪圖工具
2.2 選取工具區(qū)
2.2.1 選取工具
2.2.2 部分選取工具
2.2.3 任意變形工具
2.2.4 3D旋轉(zhuǎn)工具
2.2.5 套索工具
2.3 繪圖工具區(qū)
2.3.1 鋼筆工具
2.3.2 文本工具
2.3.3 線條工具
2.3.4 矩形工具
2.3.5 橢圓工具
2.3.6 多角星形工具
2.3.7 鉛筆工具
2.3.8 刷子工具
2.4 輔助工具區(qū)
2.4.1 骨骼工具
2.4.2 顏料桶工具
2.4.3 墨水瓶工具
2.4.4 滴管工具
2.4.5 橡皮擦工具
2.4.6 寬度工具
2.5 查看區(qū)
2.5.1 攝像頭工具
2.5.2 手形工具
2.5.3 縮放工具
項目三 元件和庫面板的基本操作
3.1 元件
3.1.1 任務(wù)引入
3.1.2 知識引入
1. 概念
2. 類型
3. 元件創(chuàng)建
4. 元件的實例
3.1.3 任務(wù)實現(xiàn) —-按鈕的制作
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
3.2 “庫”資源
3.2.1 任務(wù)引入
3.2.2 知識引入
1. 概述
2 庫的分類
3. 素材導(dǎo)入
4. 元件與實例的屬性
3.2.3 任務(wù)實現(xiàn) —-模擬進入空間動畫
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
項目四 圖形的繪制與編輯
4.1 圖形的編輯
4.1.1 任務(wù)引入
4.1.2 知識引入
1. 圖像復(fù)制
2. 組合圖形
3. 分離圖形
4. 圖形的對齊
5. 圖層順序調(diào)整
4.1.3 任務(wù)實現(xiàn)——折扇的制作
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
4.2 圖形及場景的繪制
4.2.1 任務(wù)引入
4.2.2 知識引入
1. “線條”工具
2. “橢圓”工具
3. “矩形”工具
4. “多角形”工具
5. “鋼筆”工具
6. 選擇工具
7. 部分選擇工具
4.2.3 任務(wù)實現(xiàn)——卡通小雞的繪制
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
4.3 圖形工具的應(yīng)用——繪制卡通風(fēng)車場景
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
項目五 逐幀動畫和補間動畫的制作
5.1 逐幀動畫
5.1.1 任務(wù)引入
5.1.2 知識引入
1. Animate動畫的基本原理及概念
2. 幀的類型
3. 幀的基本操作
4. 逐幀動畫
5.1.3 任務(wù)實現(xiàn)——打字效果與跑步效的制作
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
5.2 補間動畫
5.2.1 任務(wù)引入
5.2.2 知識引入
1. 補間動畫的原理
2. 補間動畫的類型
5.2.3 任務(wù)實現(xiàn) ——風(fēng)吹字動畫效果
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
5.3 補間動畫的設(shè)計——葉子生長動畫
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
項目六 引導(dǎo)動畫和遮罩動畫的制作
6.1 引導(dǎo)動畫
6.1.1 任務(wù)引入
6.1.2 知識引入
1. 引導(dǎo)層動畫的定義
2. 引導(dǎo)層動畫的組成
3. 引導(dǎo)層的創(chuàng)建方法?
4. 應(yīng)用引導(dǎo)路徑動畫的技巧
6.1.3 任務(wù)實現(xiàn)——飄落花瓣動畫
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
6.1.4 任務(wù)實現(xiàn)——環(huán)形運動的小車動畫
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
6.2 遮罩動畫
6.2.1 任務(wù)引入
6.2.2 知識引入
6.2.3 任務(wù)實現(xiàn)——彩虹文字動畫
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
6.3 動畫綜合應(yīng)用 ——戶外廣告牌動畫
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
項目七 ActionScript腳本的使用
7.1 ActionScript腳本
7.1.1 任務(wù)引入
7.1.2 知識引入
1. ActionScript概述
2. ActionScript3.0 語法規(guī)則
3. 變量
4. 函數(shù)
5. 數(shù)據(jù)類型
6. 表達式和運算符
7. 常用命令
8. 事件
9. 動作面板
7.1.3 任務(wù)實現(xiàn)——波紋跟隨鼠標動畫
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
7.2 腳本的應(yīng)用 ——網(wǎng)站下拉菜單的制作
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
項目八 交互式動畫的制作
8.1 交互式動畫的認識
8.1.1 任務(wù)引入
8.1.2 知識引入
1. 交互式動畫的概述
2. 程序結(jié)構(gòu)語句
3. 類
4. 常用對象
8.1.3 任務(wù)實現(xiàn)——隨機泡泡動畫的制作
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
8.2 交互式動畫案例——圖片切換的制作
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
項目九 組件和動畫預(yù)設(shè)
9.1 組件
9.1.1 任務(wù)引入
9.1.2 知識引入
1. Animate組件
2. 組件設(shè)置
3. 動畫預(yù)設(shè)使用
4. 預(yù)覽動畫預(yù)設(shè)
5. 應(yīng)用動畫預(yù)設(shè)
6. 自定義動畫預(yù)設(shè)
7. 導(dǎo)入導(dǎo)出動畫預(yù)設(shè)
9.1.3 任務(wù)實現(xiàn)——別墅房產(chǎn)廣告
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
9.2 動畫預(yù)設(shè)的應(yīng)用——啤酒廣告
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
項目十 電子賀卡制作
10.1 文本編輯
10.1.1 任務(wù)引入
10.1.2 知識引入
1. 創(chuàng)建文本
2. 文本“屬性”面板
3. 文本的類型
4. 文本的轉(zhuǎn)換
10.1.3 任務(wù)實現(xiàn)——制作賀卡文字
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
10.2 賀卡的制作 ——新年賀卡
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
項目十一 網(wǎng)絡(luò)廣告的制作
11.1 網(wǎng)絡(luò)廣告
11.1.1 任務(wù)引入
11.1.2 知識引入
1. 動畫網(wǎng)絡(luò)廣告的作用
2. 動畫網(wǎng)絡(luò)廣告的形式
3. 廣告濾鏡的分析
11.1.3 任務(wù)實現(xiàn)——中國郎酒網(wǎng)站封面
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
11.2 網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計——汽車廣告的制作
1. 任務(wù)知識分析
2. 任務(wù)操作
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