《家具設計(第二版)(普通高等教育室內與家具設計專業“十三五”規劃教材)》
作者:
許柏鳴
出版日期:
2019-01-01
字數:
461000
開本:
16
頁數:
256
分類:
工業設計
ISBN:
978-7-5184-2135-0
定價:
¥69.00
官網優惠價格:
¥55.2
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內容簡介
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圖書目錄
第一章 緒論
第一節 設計自身的角色與進化
一、設計的角色
二、當代背景與設計任務的變遷
三、設計的橫向發展
四、設計的縱向晉階
第二節 家具的屬性及其設計任務
第三節 家具設計的特點
一、家具的使用特點……第一章 緒論
第一節 設計自身的角色與進化
一、設計的角色
二、當代背景與設計任務的變遷
三、設計的橫向發展
四、設計的縱向晉階
第二節 家具的屬性及其設計任務
第三節 家具設計的特點
一、家具的使用特點
二、家具的制作特點
三、家具的市場特點
四、家具設計的要素與交互作用
第四節 家具的分類
一、按所用基材分
二、按基本功能分
三、按基本形式分
四、按使用場所分
五、按放置形式分
六、按風格特征分
七、按結構形式分
八、按系統性質分
第五節 家具設計的原則
一、實用性
二、舒適性
三、安全性
四、藝術性
五、工藝性
六、經濟性
七、系統性
八、可持續性
第六節 家具設計的選材
一、材料選用的方法與考慮因素
二、材料的物質性與非物質性
第七節 家具可持續設計的方法與基本準則
一、概念上的方法
二、減少材料的使用
三、材料封閉循環
四、節約能源
五、減少在水、土壤和空氣中的排放
六、限制噪音和危險
第八節 廢舊家具的價值再造
一、歷史的價值
二、藝術與設計價值
三、修復后的再用價值
四、重組家具
五、轉移使用價值
六、材料循環使用價值
第七節 廢舊家具的價值再造
一、歷史的價值
二、藝術與設計價值
三、修復后的再用價值
四、重組價值
五、轉移使用價值
六、材料循環使用價值
本章小結
本章思考與訓練題
第二章 需求分析與準設計
第一節 準設計
一、準設計與設計的分界線
二、準設計的演繹
三、各階段的屬性與作用
第二節 從需求分析導出設計依據
一、從需求特性向可操作設計條件的轉化程序
二、分析與研究的思維模型
三、功能形態分析
四、概念設計的輸入要素
五、目標客戶群的市場調查
第三節 家具使用的環境分析
一、家具與室內
二、住宅家具
三、辦公家具
四、商業、文化娛樂與特殊空間的家具
五、戶外家具
第四節 家具單體及其功能細節
一、家具的使用場景分析
二、家具單體的基本功能
三、家具功能細節的延展與創新
四、智能家具
本章小結
本章思考與訓練題
第三章 潮流靈感與概念設計
第一節 潮流的分類
一、基于信號的強度、連續性和持久性
二、基于時間特點
三、基于意圖
四、基于觀察領域的規模
第二節 潮流的采集與藍色天空研究
一、藍色天空研究
二、潮流元素的歸納整理
三、潮流元素的可視化表現示例
第三節 潮流的預測
一、潮流預測的信息源
二、研究案例
三、思維發展的工具
四、產品解讀的方法
五、影響家具潮流的機構、組織與個人
第四節 潮流與設計靈感工具
一、從潮流趨勢研究到靈感生成工具
二、從靈感到概念設計
三、品牌基因與設計潮流的應用
第五節 現代設計的國際思潮
一、全球設計思潮的歷史流變
二、歐洲設計美學與潮流的地域差異
三、最新思潮
本章小結
本章思考與訓練題
第四章 家具感性設計基礎
第一節 知覺要素
一、視覺
二、聽覺
三、觸覺
四、嗅覺
第二節 家具美學造型法則
一、比例
二、尺度
三、平衡
四、和諧
五、對比
六、韻律
七、重點突出
八、錯視
第三節 其它感覺與綜合設計
一、聽覺設計
二、觸覺設計
三、嗅覺設計
四、共感與綜合體驗設計
第四節 家具設計的文化意涵與滋生土壤
一、家具的文化意涵
二、古典與現代的對話
三、成就意大利設計的歷史文化根源
本章小結
本章思考與訓練題
第五章 家具造型設計
第一節 自由獨立單體的家具設計
一、凳子
二、椅子
三、坐具類家具的設計示范
四、桌臺類家具
五、桌臺類家具的設計示范
六、家具單體的風格營造
七、風格化家具的設計方法
八、現代家具形態構筑手法
九、家具單體的主題概念設計
十、家具單體的標準化設計
第二節 定制與系統家具的計
一、定制的邊界
二、柜類家具的傳統設計
三、系統家具的設計
第三節 家具與生活風格的營造
一、生活風格的營造
二、色彩的靈魂與家具用色的抽提
三、產品性能的心理感知
本章小結
本章思考與訓練題
第六章 家具結構設計
第一節 實木家具的結構設計
一、實木家具的構成
二、實木家具的接合方法
三、榫接合的分類與應用
四、榫接合的技術要求
第二節 零部件的結構
一、膠合零件
二、方材接長
三、木框結構
四、拼板結構
五、箱框結構
六、腳架結構
第三節 框式家具
一、憑依類家具結構
二、椅類家具的結構
三、床類家具的結構
第四節 板式家具的結構設計
一、板式家具的材料與結構特點
二、“32mm系統”設計
三、“32mm系統”家具設計示例
第五節 家具五金的應用
一、鎖
二、結構連接件
三、鉸鏈
四、滑動裝置
五、位置保持裝置
六、高度調整裝置
七、支撐件
八、拉手、挖手
九、腳輪、腳座
十、家具五金的發展趨勢
第六節 軟體家具的結構
一、支架結構
二、軟體結構
三、充氣家具
第七節 金屬家具的結構
一、零件接合
二、裝配結構
三、折疊結構
第八節 塑料制件結構的設計
一、壁厚
二、斜度
三、加強筋
四、支承面
五、圓角
六、孔
七、螺紋
八、嵌件
第九節 竹家具結構
一、竹家具的骨架
二、竹條板面
三、榫和竹釘
第十節 藤家具的結構
一、骨架
二、藤皮的扎繞
三、藤皮的編織
本章小結
本章思考與訓練題
第七章 家具的綜合設計
第一節 創新設計的基本程序與方法
一、基本程序
二、戰略設計與概念生成
三、產品服務體系的設計執行
第二節 家具設計的革新途徑
一、革新的概念
二、產品革新
三、其它革新與系統革新
四、創造性
第三節 綜合設計案例
案例一:兒童車(坐具兼交通工具)的設計過程
案例二:現代家具的設計示范
案例三 風格化家具的設計示范
本章小結
本章思考與訓練題
參考文獻
一、教材與專著
二、期刊
三、事件/活動
四、網站
五、課件
后記
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