《3ds Max 2020/VRay中文版標準教程(高等院校藝術設計專業精品系列教材、“互聯網+”新形態立體化教學資源特色教材)》
作者:
潘文祥 蘭鵬 余春林
出版日期:
2021-01-01
字數:
350000
開本:
大16
頁數:
288
分類:
藝術設計
ISBN:
978-7-5184-3193-9
定價:
¥48.00
官網優惠價格:
¥38.4
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內容簡介
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圖書目錄
第一章 認識3ds max 2020中文版
第一節 3ds max 2020新增與改進
一、改進了動畫預覽的效果
二、搜索3ds max命令
三、增強型菜單
四、循環活動視口
五、中斷自動備份
六、文件鏈接管理器
七、填充
八、粒子……第一章 認識3ds max 2020中文版
第一節 3ds max 2020新增與改進
一、改進了動畫預覽的效果
二、搜索3ds max命令
三、增強型菜單
四、循環活動視口
五、中斷自動備份
六、文件鏈接管理器
七、填充
八、粒子流中的新特性
九、環境中的新功能
十、材質編輯中的新增功能
十一、貼圖中的新特性
十二、攝像機中的新特性
十三、渲染中的新功能
十四、視口新功能
十五、文件處理中的新功能
十六、自定義中的新特性
十七、幫助新特性
第二節 安裝方法
一、解壓下載的壓縮包
二、檢查系統配置
三、安裝許可協議
四、配置安裝界面
五、進入安裝等待界面
六、產品信息界面
七、語言轉換
八、激活方法
第三節 界面介紹
一、菜單欄簡介
二、主工具欄簡介
三、命令面板簡介
四、卷展欄簡介
第四節 視口布局
一、視口的布局
二、不同的視口顯色類型
三、視口控件
四、其他視口操作命令
課后練習
第二章 三維建模基本方法
第一節 標準基本體
一、創建基本體
二、實例制作:書柜
三、擴展基本體
四、實例制作:沙發
第二節 二維轉三維建模
一、二維形體
二、從三維對象上獲取二維圖形
三、擴展二維圖形
四、線的控制與編輯樣線條
五、二維形體修改器
六、實例制作
課后練習
第三章 布爾運算與放樣
第一節 布爾運算
一、布爾運算
二、多次布爾運算
第二節 放樣
一、基本放樣
二、放樣參數
三、放樣修改
四、放樣變形
第三節 實例制作:裝飾立柱
課后練習
第四章 場景模型編輯
第一節 模型打開與合并
一、打開模型
二、合并模型
第二節 模型保存與壓縮
一、保存模型
二、壓縮模型
第三節 模型編輯
一、移動工具
二、旋轉工具
三、縮放工具
四、復制
五、陣列
六、對齊
第四節 實例制作:餐桌椅
課后練習
第五章 修改器與材質編輯
第一節 常用修改器
一、編輯網格修改器
二、網格平滑修改器
三、FFD修改器
四、“殼”修改器
五、擠出修改器
六、法線修改器
第二節 實例制作
一、陶瓷花瓶
二、抱枕
三、靠背椅
第三節 材質編輯器
一、材質編輯器介紹
二、控制貼圖
三、UVW貼圖修改器
四、貼圖路徑
五、建筑材質介紹
六、多維子對象材質介紹
第四節 實例制作:家具材質貼圖
課后練習
第六章 建立場景模型
第一節 導入與創建
一、導入圖樣文件
二、創建墻體模型
三、制作頂面與地面
四、創建門、窗、樓梯
五、制作窗戶
第二節 攝像機與合并場景
一、創建攝像機
二、創建外景
三、合并場景模型
課后練習
第七章 VRay材質設置
第一節 VRay介紹
一、VRay安裝
二、VRay界面介紹
第二節 VRay常用材質
一、VRay常用材質介紹
二、VRay常用材質
三、VRay特殊材質
四、VRay材質保存與調用
課后練習
第八章 VRay燈光與渲染設置
第一節 燈光“VRayLight”
一、V-Ray燈光參數
二、VRay渲染
第二節 陰影“VRayIES”
第三節 陽光“VRaySun”
第四節 天空?圖
第五節 VRay渲染設置
一、渲染面板介紹
二、快速渲染參數
三、設置最終渲染參數
四、使用光子圖渲染
第六節 燈光布置與渲染效果
一、室外光布置
二、室內光布置
課后練習
第九章 效果圖案例制作與修飾
第一節 臥室效果圖
第二節 客廳效果圖
第三節 辦公室效果圖
第四節 大堂效果圖
第五節 效果圖后期修飾
課后練習
參考文獻
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